Achou, Ganhou! – O Desafio da Mente e do Movimento

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Lorem Ipsum

O Lorem Ipsum é um texto modelo da indústria tipográfica e de impressão. O Lorem Ipsum tem vindo a ser o texto padrão usado por estas indústrias desde o ano de 1500.

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Achou, Ganhou! – O Desafio da Mente e do Movimento

Estimulando o Reconhecimento e a Concentração Mergulhe no emocionante mundo de “Achou, Ganhou!”, um Recurso de madeira que desafia e diverte. Projetado para crianças a partir de 6 anos, este jogo não é apenas um passatempo, mas uma ferramenta de desenvolvimento essencial. Ao virar um card e buscar a figura correspondente no tabuleiro, as crianças aprimoram suas habilidades de observação e concentração, fortalecendo o reconhecimento visual de maneira divertida e envolvente.

Agilidade Mental em Jogo “Achou, Ganhou!” é um campo de treinamento para a mente. Ao competir para encontrar as figuras corretas, as crianças desenvolvem a agilidade mental, processam informações rapidamente, tomam decisões e executam ações precisas. Este jogo incentiva o pensamento rápido e o raciocínio lógico, habilidades cruciais tanto no ambiente acadêmico quanto na vida cotidiana.

Coordenação Motora e Habilidades Sociais Além de estimular o cérebro, “Achou, Ganhou!” também aprimora a coordenação motora. Pegar e posicionar as peças no tabuleiro melhora a destreza manual, uma habilidade fundamental para a escrita e o desenho. Além disso, o jogo promove um espírito competitivo saudável e ensina sobre trabalho em equipe, respeito às regras e como lidar com vitórias e derrotas, fortalecendo habilidades sociais.

 

Características:

  • 1 Tabuleiro = 36 x 28,5 cm
  • 32 peças
  • 20 cards
  • Faixa Etária: 6+
  • Registro Inmetro: 000763/2022 – OCP 0129
Peso 0,2 kg
Dimensões 25 × 20 × 5 cm